検索ボックス
0
1
2
3
1
9
4
6
日誌
2022年2月の記事一覧
児童集会を行いました
2月2日(水)に児童集会を行いました。「フジミパーティー」と称して、計画委員会の児童を中心に集会を行いました。
低学年の子、高学年の子、すべての児童が楽しめるゲームを考えて運営していました。
第1ゲームは「佐藤家のおやつ」
リズムに合わせて、出題者のおやつポーズと一緒になったら勝ち残るゲームをしました。
![](https://www.toyohashi-c.ed.jp/fujimi-e/wysiwyg/image/download/1/2337/medium)
テレビの向こうの子どもたちも、「やったー、あたった!」と喜んでいました。
![](https://www.toyohashi-c.ed.jp/fujimi-e/wysiwyg/image/download/1/2338/medium)
第2のゲームが「メンタリストタクト」
出題者が頭の中で思い浮かべた果物や動物をあてるゲームでした。
![](https://www.toyohashi-c.ed.jp/fujimi-e/wysiwyg/image/download/1/2339/medium)
![](https://www.toyohashi-c.ed.jp/fujimi-e/wysiwyg/image/download/1/2340/medium)
正解して満面の笑みです。
![](https://www.toyohashi-c.ed.jp/fujimi-e/wysiwyg/image/download/1/2341/medium)
最後のゲームは、「まさとらのすき間」でした。
パーティションで作られた隙間を通ったものを当てるゲームでした。画面を食い入るように子どもたちは見て、「縄跳びだ!」と声をあげていました。
![](https://www.toyohashi-c.ed.jp/fujimi-e/wysiwyg/image/download/1/2342/medium)
コロナ禍で、全校で集まることはなかなかできない状況です。そんな中、テレビ中継でできるゲームを考え、工夫しながら、実践していた児童集会となりました。
低学年の子、高学年の子、すべての児童が楽しめるゲームを考えて運営していました。
第1ゲームは「佐藤家のおやつ」
リズムに合わせて、出題者のおやつポーズと一緒になったら勝ち残るゲームをしました。
テレビの向こうの子どもたちも、「やったー、あたった!」と喜んでいました。
第2のゲームが「メンタリストタクト」
出題者が頭の中で思い浮かべた果物や動物をあてるゲームでした。
正解して満面の笑みです。
最後のゲームは、「まさとらのすき間」でした。
パーティションで作られた隙間を通ったものを当てるゲームでした。画面を食い入るように子どもたちは見て、「縄跳びだ!」と声をあげていました。
コロナ禍で、全校で集まることはなかなかできない状況です。そんな中、テレビ中継でできるゲームを考え、工夫しながら、実践していた児童集会となりました。
0
お知らせ
★富士見小学校の校歌がラジオで放送されます
令和6年12月1日(日)午後2時から「やしの実FM」(FM84.3MHz)にて、富士見小学校の校歌がオンエア予定です。※生放送中に届けられるため、多少前後するようです。2時少し前からの聴取推奨。
★あいち体育のページについて
愛知県教育委員会の体力向上WEBサイトです。体力テストの結果をグラフにしたり、子どもの体力向上につながる運動動画やイラスト付きのカードを閲覧したりすることができます。ご活用下さい。
欠席・遅刻連絡方法
令和6年度から、欠席や遅刻などの連絡は次の2つの方法となります。なお、8時までに連絡をいただきますよう、ご理解とご協力をお願いいたします。
1 スマートフォンアプリ「デンタツくん」による連絡
2 電話(学校23-3232)による連絡
1 スマートフォンアプリ「デンタツくん」による連絡
2 電話(学校23-3232)による連絡
・感染症対策のため、連絡帳での欠席連絡は行っておりません。
・今までどおり,通学班の班長さんには欠席・遅刻することを伝えてください。
・通学班の子どもたちは決められた時間になったら出発するように指導しています。
・送信された場合でも,学校からお電話する場合がありますので,ご承知ください。
・学習プリント等配付物は次回登校時にお子様にお渡しします。
・今までどおり,通学班の班長さんには欠席・遅刻することを伝えてください。
・通学班の子どもたちは決められた時間になったら出発するように指導しています。
・送信された場合でも,学校からお電話する場合がありますので,ご承知ください。
・学習プリント等配付物は次回登校時にお子様にお渡しします。